Take-Two vuelve a la carga: Eliminado un mod de GTA V que recreaba el mapa filtrado de GTA 6
La compleja relación entre las compañías de videojuegos y la comunidad de modding vuelve a ser noticia. Take-Two Interactive, propietaria de Rockstar Games, ha vuelto a levantar polémica tras forzar la eliminación de un ambicioso proyecto de modificación para Grand Theft Auto V que buscaba recrear el mapa de la anticipada sexta entrega de la saga, basándose en las filtraciones masivas que sufriera la compañía hace dos años. Este incidente reaviva el debate sobre los límites de la creatividad de los fans y la protección de la propiedad intelectual.
El modder conocido como Dark Space se había embarcado en la tarea de reconstruir el escenario de GTA 6 dentro del mundo de GTA V, utilizando como referencia las imágenes y videos filtrados, complementando los huecos con diseños propios inspirados en la geografía de Florida, donde se presume que transcurrirá la acción del nuevo título. La intención era lanzar el mod a través de FiveM, la popular plataforma para modificaciones multijugador de GTA 5. Sin embargo, el proyecto se vio truncado antes de ver la luz.
Tras una denuncia por parte de Take-Two, Dark Space se vio obligado a retirar el video de presentación de su mod de YouTube y a eliminar todos los enlaces de descarga. En un video posterior dirigido a su audiencia, el modder expresó su sorpresa ante la forma en la que la compañía procedió, lamentando no haber recibido un aviso previo. «Anticipé que Rockstar podría solicitar la eliminación del mod, pero me desconcierta que no se hayan tomado la molestia de enviarme siquiera un correo electrónico de advertencia. De haberlo hecho, lo habría retirado sin problemas», declaró Dark Space.

Rockstar Games frena la ambición de los fans.
Cabe destacar que el propio Dark Space había argumentado en enero que, a diferencia de otros proyectos de modificación, este no utilizaba assets de otros juegos de Rockstar, lo cual, en su opinión, le hacía menos susceptible a reclamaciones por derechos de autor. No obstante, la inspiración directa en el material filtrado de GTA 6 parece haber sido el detonante para la intervención de Take-Two.
La eliminación de este proyecto no es un hecho aislado. Take-Two Interactive mantiene un historial de acciones legales contra modders, particularmente cuando se trata de contenido relacionado con filtraciones o material no oficial de sus franquicias estrella. Recientemente, otro mod de gran envergadura, el Liberty City Preservation Project, que pretendía recrear la ciudad de GTA IV en GTA V, también fue eliminado por la compañía por supuesta infracción de derechos de autor. Estos sucesos evidencian la férrea política de la empresa en la defensa de su propiedad intelectual, incluso cuando los mods no buscan un beneficio económico directo. La comunidad de modding continúa debatiendo las implicaciones de estas acciones y su impacto en la creatividad y la innovación dentro del entorno de los videojuegos. Mientras tanto, la espera por GTA 6 y la especulación sobre su mapa continúa.