¿Un rival olvidado para Mario Kart? La historia de Diddy Kong Racing
El reciente anuncio de un nuevo Mario Kart para la sucesora de Nintendo Switch, una saga que ha vendido la impresionante cifra de 64 millones de copias en la consola híbrida, ha reavivado el debate sobre la hegemonía del fontanero en el género de carreras. Mario Kart es sinónimo de Nintendo y un referente indiscutible, pero hubo un tiempo en el que una propuesta interna pudo haberle disputado el trono: Diddy Kong Racing.
Desarrollado por Rare en 1997 para Nintendo 64, este título protagonizado por el carismático simio presentaba una fórmula que, si bien se inspiraba en Mario Kart, incorporaba elementos diferenciadores que lo hacían único. Diddy Kong Racing no se limitaba a replicar la fórmula del éxito, sino que apostaba por una experiencia más completa, con una mayor variedad de vehículos y un modo aventura que ampliaba significativamente las posibilidades de juego.
El clásico de Rare para N64 merece una segunda oportunidad en Switch.
A diferencia de las carreras rápidas y frenéticas características de Mario Kart, Diddy Kong Racing invitaba a la exploración de escenarios más amplios y complejos. El juego permitía a los jugadores alternar entre karts, avionetas y lanchas, cada uno con su propio sistema de control y desafíos específicos, lo que añadía una capa extra de profundidad y rejugabilidad. Esta apuesta por un modo aventura con jefes finales y un mundo por descubrir lo convertía en una opción ideal para disfrutar en solitario.
La originalidad de Diddy Kong Racing le valió un gran reconocimiento, llegando a convertirse en el octavo juego más vendido de Nintendo 64, con 4.8 millones de unidades. Incluso hoy, numerosos jugadores lo recuerdan con cariño y lo consideran superior a Mario Kart 64, lamentando que Nintendo no haya retomado esta prometedora franquicia.

28 años más tarde, Nintendo sigue olvidando uno de sus mejores juegos de carreras que muchos consideran mejor que Mario Kart – Diddy Kong Racing DS
La única secuela que vio la luz fue un port para Nintendo DS en 2007, una adaptación fiel al original pero sin grandes novedades. Se sabe que una secuela para GameCube, Diddy Kong Racing Adventures, llegó a estar en desarrollo, pero nunca salió a la luz. Este proyecto, según rumores, habría profundizado aún más en el aspecto de la aventura, consolidando la identidad propia del juego frente a la saga de Mario. Algunos especulan con un posible boicot interno para proteger la supremacía de Mario Kart, pero las cifras de ventas, con Mario Kart 64 casi duplicando las ventas de Diddy Kong Racing, podrían justificar la decisión de Nintendo.
Con el lanzamiento de Nintendo Switch 2 en el horizonte, algunos se preguntan si la compañía japonesa podría reconsiderar la posibilidad de dar una nueva oportunidad a Diddy Kong Racing. Si bien Mario Kart es un gigante indiscutible, la historia de Diddy Kong Racing demuestra que hay espacio para la innovación y la competencia incluso dentro de la propia Nintendo. ¿Será este el momento de rescatar del olvido a un posible rival para el rey de las carreras?