Inzoi, el simulador de vida que desafía a Los Sims con estaciones incluidas desde el lanzamiento
Desde su debut en 2014, Los Sims 4 ha sido objeto de críticas por parte de sus seguidores debido a la ausencia de características consideradas esenciales en el juego base. La adquisición de la totalidad de los contenidos descargables (DLC) supone un desembolso que supera los 1000 euros sin descuentos, incluyendo elementos tan básicos como mascotas, profesiones adicionales o la propia alternancia de estaciones.
En un intento por diferenciarse y plantar cara al gigante de la simulación social, el estudio coreano Inzoi ha confirmado que su próximo simulador de vida, Inzoi, integrará un sistema de estaciones desde su lanzamiento. Esta información, revelada a través de un comunicado en Discord y recogida por PCGamer, destaca que el juego no relegará las estaciones a un DLC, a diferencia de Los Sims 4.
El sistema de estaciones no será meramente estético, sino que incluirá vestuario específico para cada época del año e impactará directamente en la jugabilidad. La vestimenta adecuada será crucial para la supervivencia de los «Zois», los personajes del juego, ya que la exposición al frío sin la protección necesaria podrá provocar enfermedades e incluso la muerte.
Esta decisión contrasta notablemente con la estrategia implementada por Electronic Arts (EA) con Los Sims 4. El paquete de expansión «Estaciones», comercializado a un precio de 39,99 euros, es uno de los DLC más populares de la franquicia, considerado por muchos jugadores como indispensable para una experiencia completa. Este paquete no solo añade ropa y objetos decorativos temáticos, sino también mecánicas de juego como la manipulación del clima y nuevas formas de morir con el característico humor de la saga. Mientras que para EA, «Estaciones» es un producto adicional de alto valor, para Inzoi se presenta como un elemento fundamental integrado en la experiencia base.

inZOI promete una experiencia de juego superior a Los Sims sin DLCs costosos para funciones clave.
La inclusión de las estaciones desde el principio refuerza la apuesta de Inzoi por el realismo, una de las características principales que busca diferenciarlo de su competencia. El estudio parece haber tomado nota de las demandas de la comunidad de Los Sims, incorporando otras funcionalidades deseadas por los jugadores. Entre ellas, destacan un sistema de personalización de personajes con un alto nivel de detalle y realismo, la posibilidad de conducir vehículos, la modificación de muebles a gusto del usuario y un mundo abierto para explorar, elementos ausentes o limitados en Los Sims 4. Asimismo, Inzoi incluirá elementos paranormales, como la capacidad de los Zois para transformarse en fantasmas, similar a lo visto en la franquicia de EA.
El lanzamiento en acceso anticipado de Inzoi está programado para el 28 de marzo en PC. Esta fase inicial contará con una selección de las funciones anunciadas. La estrategia a largo plazo de Inzoi respecto a los contenidos descargables aún no ha sido definida, dejando abierta la incógnita sobre si seguirá el modelo de EA o optará por un enfoque diferente. Solo el tiempo dirá si Inzoi se convertirá en un competidor real para Los Sims o se quedará en una promesa con buenas intenciones.