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Kojima explica la falta de actores japoneses: cuestión de piel.

Hideo Kojima, creador de Death Stranding 2, ha generado debate al explicar la poca presencia de actores japoneses en sus juegos. Su razón: las limitaciones de la tecnología de captura facial con tonos de piel…

Last updated: junio 28, 2025 4:49 pm
By Alejandro
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3 Min Read
¿Por qué Kojima no usa actores japoneses? Él lo aclara
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Hideo Kojima explica la baja representación de actores japoneses en sus videojuegos

Hideo Kojima, aclamado director de videojuegos conocido por su trabajo en la saga Metal Gear Solid y el reciente lanzamiento de Death Stranding 2, ha revelado las razones detrás de la limitada presencia de actores y actrices japonesas en sus producciones. El título Death Stranding 2, lanzado el pasado 26 de junio, ya genera expectativas de ser nominado a Juego del Año (GOTY).

Contents
Hideo Kojima explica la baja representación de actores japoneses en sus videojuegos¿La tecnología es la culpable? La explicación de Kojima sobre el casting en Death Stranding 2.

En una entrevista concedida a IGN Japón, Kojima explicó que la principal dificultad reside en la necesidad de contar con talento que domine el inglés a un nivel nativo. «Grabamos con actores en Los Ángeles y resulta problemático si no poseen un dominio fluido del inglés», declaró el creativo japonés. La búsqueda de intérpretes bilingües, capaces de comunicarse eficazmente en ambos idiomas, ha demostrado ser un reto considerable.

Kojima
Kojima

¿La tecnología es la culpable? La explicación de Kojima sobre el casting en Death Stranding 2.

Actualmente, Shioli Kutsuna, que interpreta a Rainy en Death Stranding 2, es la única actriz japonesa que forma parte del elenco. Kutsuna, criada en Australia, posee un dominio nativo del inglés, lo que facilitó su incorporación al proyecto. Kojima ha manifestado su deseo de incorporar más talento nipón en sus futuros juegos, aunque se enfrenta a un obstáculo adicional: las particularidades de la piel de los actores jóvenes.

El director explicó que la piel suave y perfecta, común en rostros asiáticos, especialmente en jóvenes, presenta dificultades para su correcta recreación digital. «Es difícil que los asiáticos se asemejen a sus contrapartes en la vida real. La piel es tan tersa que a menudo termina pareciendo generada por ordenador,» señaló, según informa Video Games Chronicle.

Kojima añadió que la textura facial es más fácil de reproducir con actores de mayor edad o con imperfecciones cutáneas como pecas, permitiendo una representación más realista. No obstante, el director se mostró optimista con los avances tecnológicos y aseguró estar satisfecho con los resultados obtenidos en Death Stranding 2, aunque confía en poder mejorar en futuras entregas. Además, mencionó su intención de ambientar un futuro juego en Japón, lo que implicaría la inclusión de un mayor número de actores y actrices japoneses en el reparto.

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