Exjefe de PlayStation critica precio del Switch 2 y califica su presentación con un 6/10

El ex-presidente de PlayStation expresa su sorpresa por el precio del Switch 2 y califica su presentación con un 6 de 10.

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Yoshida critica la presentación de Switch 2 como «decepcionante»

En una reciente transmisión de Nintendo Direct, el exdirector de PlayStation, Shuhei Yoshida, expresó su desencanto ante la revelación del nuevo Switch 2. A pesar de ser uno de los más de un millón de espectadores que siguieron el evento, no pudo ocultar su falta de entusiasmo.

La presentación del Switch 2, que tuvo lugar el 2 de abril, incluyó detalles sobre el nuevo sistema, la enigmática botón C y una selección de videojuegos. Aunque Nintendo confirmó varias filtraciones y mostró aspectos innovadores, Yoshida consideró que el evento no fue verdaderamente impresionante hasta que se presentó el juego de FromSoftware, The Duskbloods.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2

La reacción de un ex-ejecutivo de PlayStation ante el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo.

El exejecutivo también cuestionó la calidad de algunos de los juegos anunciados, describiéndolos como meros «remakes o ports». Otro punto de crítica fue el precio del Switch 2, que se anunció en 450 dólares, así como las diferencias regionales: en Japón, la consola costará 50,000 yenes (aproximadamente 345 dólares). Yoshida sugirió a los interesados en el producto que lo adquirieran directamente desde Japón, siempre que no existan bloqueos regionales.

A pesar de sus críticas, Yoshida reconoció algunas de las nuevas funciones sociales del Switch 2, que incluyen la integración de una cámara y la posibilidad de interactuar con otros jugadores. En general, calificó la presentación con un 7 sobre 10, aunque admitió que sin la contribución de FromSoftware, su puntaje habría sido un 6.

La reacción de Yoshida refleja las expectativas altas que tienen los consumidores en torno a las nuevas consolas y la competencia en el mercado. A medida que las plataformas evolucionan, los jugadores buscan innovaciones significativas que justifiquen su inversión. La industria de los videojuegos continúa desarrollándose rápidamente, y las críticas constructivas como las de Yoshida son esenciales para que las empresas mejoren sus productos y ofertas en el futuro.

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