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Asmongold: ‘No tengo idea’ sobre las ganancias de YouTube

Asmongold revela su falta de conocimiento sobre las ganancias en YouTube, generando un debate sobre la monetización en la plataforma.

Last updated: marzo 16, 2025 12:10 pm
By Alejandro
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Asmongold no tiene idea de sus ganancias en YouTube

Zack Hoyt, mejor conocido como Asmongold, ha admitido que no tiene conocimiento sobre cuánto dinero genera a través de YouTube. Durante una reciente transmisión en Twitch, el popular creador de contenido comentó que no ha revisado sus ingresos de la plataforma de videos de Google en aproximadamente seis meses.

Contents
Asmongold no tiene idea de sus ganancias en YouTubeAsmongold comparte su perspectiva sobre los ingresos de YouTube y la incertidumbre que rodea el tema.

Aunque muchos streamers sostienen que el streaming puede ser más sencillo que un empleo tradicional de 9 a 5, Asmongold parece no seguir esta práctica de cerca. A pesar de esta falta de atención a sus ganancias en YouTube, el streamer reveló que en los últimos 30 días obtuvo más de $40,000 de su canal en Twitch, una cifra que consideró “baja”.

Asmongold
Asmongold

Asmongold comparte su perspectiva sobre los ingresos de YouTube y la incertidumbre que rodea el tema.

El 14 de marzo, Asmongold razonó que, si hubiera elegido ejecutar anuncios en su canal de Twitch, podría haber multiplicado sus ganancias por diez. Sin embargo, el streamer ha optado por no monetizar su contenido de dicha manera, lo que ha generado un debate sobre las implicaciones financieras de su decisión.

Desde 2022, Asmongold ha estado transmitiendo de manera activa en Twitch usando su cuenta Zackrawrr. No obstante, fue en diciembre de 2024 cuando comenzó a monetizar ese canal. Durante su primera mensualidad de monetización, sus ingresos superaron los $90,000, lo que demuestra la popularidad de su contenido.

La relación de Asmongold con las plataformas de streaming plantea preguntas sobre el equilibrio entre la monetización y la experiencia del usuario. Muchos creadores de contenido tienen estrategias claras para aumentar sus ganancias, mientras que otros, como él, prefieren no complicarse y disfrutar del proceso, aunque esto implique no maximizar sus ingresos. Este enfoque aporta una dimensión diferente al entretenimiento digital y muestra que no todos los creadores están impulsados únicamente por el lucro.

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