Lanzamiento del Remaster de Ninja Five-O en Consolas y PC
El clásico de Game Boy Advance, Ninja Five-O, ha hecho su regreso triunfal a las plataformas modernas, ahora disponible en PS4, PS5, Nintendo Switch y PC desde el 25 de febrero, justo antes de su 22 aniversario. Este remaster llega con nuevas características que mejoran la experiencia de juego, incluyendo un modo de prueba de tiempo y la opción de rebobinar acciones durante el juego.
Originalmente conocido como Ninja Cop en Europa, este juego de plataformas de acción fue creado por Hudson Soft y estrenado en abril de 2003, recibiendo críticas muy positivas por sus controles precisos, diseño de niveles no lineales y animaciones fluidas. Sin embargo, a pesar de la aclamación, no logró un auge comercial inicial, lo que llevó a Konami a interrumpir su producción tras un tiempo debido a sus bajas ventas.
La nueva versión del juego ahora ofrece un sistema de guardado moderno que permite a los jugadores crear y cargar partidas en cualquier momento y una funcionalidad que permite retroceder brevemente en el tiempo, facilitando así la superación de partes difíciles del juego. Estas adiciones buscan hacer que Ninja Five-O sea más accesible para las nuevas audiencias, alineándose con las expectativas actuales de los jugadores.

Un clásico de Game Boy Advance regresa para nuevas generaciones.
A lo largo de los años, Ninja Five-O se ha convertido en un título buscado por los coleccionistas y entusiastas, debido a su producción limitada. Con la llegada del remaster, se espera que el mercado de segunda mano pueda verse afectado, aunque el juego original mantendrá su rareza.
Para aquellos interesados, Limited Run Games ha lanzado versiones físicas del remaster, con un enfoque de producción basado en pedidos anticipados. Los jugadores que hayan reservado una copia física antes de agosto de 2024 recibirán su juego en abril de 2025.
El éxito de Ninja Five-O y su remaster pone de manifiesto la creciente demanda de títulos retro y el aprecio por aquellos que han dejado su huella en la historia de los videojuegos.