NVIDIA muestra el rendimiento de «Dune: Awakening» en su nueva tarjeta gráfica RTX 5090
NVIDIA ha revelado recientemente un video que destaca la capacidad de la próxima entrega de «Dune: Awakening» al utilizar su nueva tarjeta gráfica RTX 5090. En este breve clip, la compañía hizo una comparación entre la suavidad del juego con la tecnología DLSS 4 activada y desactivada. En resolución 4K y con trazado de rayos, el juego logró alcanzar aproximadamente 280 fotogramas por segundo (FPS) al usar DLSS 4, un rendimiento cuatro veces superior al que se observó con la tecnología desactivada. Sin embargo, la tasa de fotogramas nativa generó críticas entre los gamers, quienes consideraron inaceptable la dependencia del juego en esta tecnología avanzada.
La nueva tecnología de NVIDIA sorprende al mostrar un juego con gráficos sorprendentemente antiguos a altas tasas de fps.
Los comentarios de los usuarios reflejan su descontento: «¿Nativos 70 FPS en un juego con gráficos de 10 años? ¿En serio?» así como «¿RTX 5090 apenas alcanza 75 FPS en 4K sin DLSS?» Estas voces sugieren que los desarrolladores deberían esforzarse más en la optimización de sus juegos en lugar de depender de nuevas tecnologías como DLSS.
El debate en torno a la optimización de videojuegos ha sido habitual en la comunidad gamer. Los jugadores demandan un mejor rendimiento sin comprometer la calidad gráfica, lo que pone presión sobre los desarrolladores para que mejoren sus habilidades técnicas. La controversia en torno a «Dune: Awakening» subraya la importancia de equilibrar la innovación con la responsabilidad en el desarrollo de videojuegos, así como la expectativa de un rendimiento fluido en hardware de última generación.
