• Tendencias
  • Elden Ring
  • Metal Gear Solid
  • Call of Duty Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Fortnite
  • Elden Ring
  • Metal Gear Solid
El logotipo de 3D Juegos Area refleja innovación, tecnología y pasión por los videojuegos. Logo-2
  • Hogar
  • Blog
    T-1000 llega a Mortal Kombat 1: gameplay y fatalities
    Tráiler

    Desarrolladores de Mortal Kombat 1 presentan jugabilidad y fatality del T-1000 líquido

    Alejandro
    Alejandro
    marzo 1, 2025
    Condemned 2: Bloodshot podría tener un remaster en PC
    Reseñas en Vídeo

    Podría haber remasterización de Condemned 2, pero sin expectativas altas

    Alejandro
    marzo 4, 2025
    Tráiler de "The First Berserker: Khazan" - Soulslike en acción
    Tráiler

    The First Berserker: Khazan presenta su emocionante nuevo tráiler de jugabilidad

    Alejandro
    marzo 27, 2025
  • Guías y Trucos
    Trofeos de Bronce: Primeros logros en Final Fantasy XVI
    Guías y Trucos

    Guía de Trofeos de Final Fantasy XVI: Consigue el Platino

    Guía completa para desbloquear todos los trofeos de Final Fantasy XVI y…

    Alejandro
    Alejandro
    diciembre 21, 2024
    Dragon Age: EA Explica el Fracaso de The Veilguard
    Noticias en Vídeo
    El director de EA revela las razones del fracaso de Dragon Age: The Veilguard: Los gamers buscaban un juego como servicio.
    Requisitos clave para desbloquear el final secreto en Dark Souls 3
    Guías y Trucos
    Final secreto en Dark Souls 3: The Ringed City (SPOILERS)
    War Sails: el combate naval llega a Bannerlord
    Próximamente
    «Mount & Blade II: Bannerlord zarpa con batallas navales tras 17 años»
    Ifa en Genshin Impact: Filtraciones sobre su Arma
    Reseñas en Vídeo
    Filtraciones en Genshin Impact revelan nuevo tipo de arma de Ifa
  • Destacado
    HP Victus RTX 4070 a precio histórico en Días Naranjas.
    Próximamente

    Portátil Gaming Imbatible: RTX 4070, 32 GB RAM a Precio Mínimo

    Alejandro
    Alejandro
    marzo 8, 2025
    Movistar Caído en España: Redes Sociales y Webs Afectadas
    Próximamente

    Caída de Movistar afecta a Instagram, Telegram y BlueSky en España

    Alejandro
    febrero 5, 2025
    Xbox Game Pass Elimina Siete Juegos Este 15 de Febrero
    Reseñas en Vídeo

    Xbox Game Pass se despide de 7 juegos hoy mismo

    Alejandro
    febrero 15, 2025
  • En Vídeo
    • Gameplays
    • Guías y Consejos
    • Noticias en Vídeo
    • Reseñas en Vídeo
    • Tráiler
  • Hogar
  • Blog
  • Privacy Policy
  • Mapa del Sitio
  • Sobre Nosotros
Leyendo: Creador de Diablo critica ARPGs modernos por exceso de combate
Share
3D Juegos Area3D Juegos Area
Font ResizerAa
  • Destacado
  • En Vídeo
  • Gameplays
  • Guías y Consejos
  • Noticias en Vídeo
  • Reseñas en Vídeo
  • Tráiler
  • Gaming Móvil
  • Guías y Trucos
  • Próximamente
  • Retro Juegos
Search
  • Hogar
  • Blog
  • Categorías
    • En Vídeo
    • Gaming Móvil
    • Retro Juegos
    • Próximamente
    • Guías y Trucos
    • Destacado
  • Bookmarks
  • Sitemap
  • Privacy Policy
  • Sobre Nosotros
Have an existing account? Sign In
Follow US
© 3d Juegos area.com. All Rights Reserved.
3D Juegos Area > Blog > Próximamente > Creador de Diablo critica ARPGs modernos por exceso de combate
David Brevik critica los ARPG modernos por su ritmo frenético
Próximamente

Creador de Diablo critica ARPGs modernos por exceso de combate

David Brevik, creador de la icónica saga Diablo, expresa su decepción con los juegos de rol de acción actuales. Para Brevik, la esencia del género no radica en la eliminación masiva de enemigos, una mecánica que considera "una tontería" y que predomina en los títulos contemporáneos. ¿Qué alternativa propone el visionario detrás de uno de los ARPG más influyentes de la historia? Descúbrelo en este artículo.

Last updated: febrero 9, 2025 5:38 pm
By Alejandro
Share
4 Min Read
David Brevik critica los ARPG modernos por su ritmo frenético
SHARE

Creador de Diablo critica la velocidad frenética de los ARPG modernos

El legendario diseñador de Diablo y Diablo 2, David Brevik, ha expresado su descontento con la dirección que ha tomado el género de los juegos de rol de acción (ARPG) en una reciente entrevista con VideoGamer. Brevik, programador principal en los títulos originales que definieron el género en 1996 y 2000 respectivamente, considera que la tendencia actual hacia la aniquilación masiva e instantánea de enemigos ha restado profundidad y significado a la experiencia de juego.

Contents
  • Creador de Diablo critica la velocidad frenética de los ARPG modernos
    • El padre de Diablo critica los ARPG modernos por su enfoque en la matanza incesante.

La irrupción de Diablo en el panorama videojueguil marcó un hito, estableciendo las bases de un género con su atmósfera oscura y su jugabilidad adictiva. Diablo 2, sin embargo, perfeccionó la fórmula, convirtiéndose en un referente para la comunidad. No obstante, la evolución del género hacia un enfoque más frenético, donde prima la velocidad por encima de la estrategia, no convence al creador de la franquicia.

Para Brevik, la satisfacción de la victoria se ha diluido en la vorágine de la destrucción indiscriminada. «Los ARPG en general se han inclinado hacia la eliminación masiva de enemigos a una velocidad extrema,» señaló el diseñador. Si bien evitó mencionar títulos específicos, la crítica parece apuntar a juegos como Diablo 4 y otros exponentes del género donde la rapidez de los clics y la cantidad de enemigos abatidos son prioritarios.

ARPG modernos
ARPG modernos

El padre de Diablo critica los ARPG modernos por su enfoque en la matanza incesante.

Esta filosofía de diseño contrasta con la visión de Brevik, quien defiende el ritmo más pausado y estratégico de Diablo 2 como un elemento clave de su longevidad. «La cadencia de Diablo 2 es excepcional, y es una de las razones por las que ha perdurado,» afirmó en declaraciones recogidas también por Gamesradar. “No encuentro atractivo arrasar con pantallas repletas de enemigos en un instante. Carece de la personalización y el realismo de Diablo 2.»

La crítica de Brevik se extiende más allá de los ARPG, abarcando también el género de los MMO (Juegos Masivos Multijugador Online). Según el diseñador, ambos géneros han sucumbido a la misma obsesión por la velocidad y la eficiencia, sacrificando la calidad de la experiencia en el altar de la progresión acelerada. «¿Con qué rapidez puedes subir de nivel? ¿Con qué rapidez puedes matar todo? Todo gira en torno a la velocidad,» lamentó Brevik, afirmando que esta tendencia «empeora la experiencia de juego».

El creador de Diablo concluye afirmando que este tipo de jugabilidad “no es una experiencia genial”, llegando incluso a calificarla de «una tontería». Brevik aboga por un enfoque más mesurado, donde cada enfrentamiento represente un desafío estratégico y la victoria se consiga con habilidad y planificación, no con la mera acumulación de bajas. Un modelo que, en su opinión, se ha perdido en la búsqueda de una gratificación instantánea y superficial.

Final Fantasy: Un Mundo Abierto Épico a Precio de Ganga
Digital Foundry insinúa la potencia de Switch 2 sin confirmarla
Honor of Kings: World, el MMO que desafía a Genshin Impact
Microsoft protege el doblaje español en Xbox Series X|S tras acuerdo histórico
El Anillo Único y Sauron: Más Allá de la Invisibilidad, un Poder Espiritual
Compartir este artículo
Facebook Email Print
Share

Nuevos Lanzamientos

- Selección del Editor -
banner 5banner 5

Historias de Tendencia

Path of Exile 2: Simulador de Builds y Desafíos Endgame
Próximamente

«Finalmente podemos jugar al verdadero juego». Los fans de Path of Exile 2 están muy contentos y todo se debe al proyecto de un fan: Path of Exile 2.

enero 20, 2025
EA Sports WRC: Innovación y Retos en Rally Virtual
Próximamente

EA Sports WRC: Revolucionando los juegos de carreras

marzo 31, 2025
'Assassin's Creed Shadows': Campaña de 30-40 Horas
Noticias en Vídeo

Revelan la duración de la historia de Assassin’s Creed Shadows

marzo 5, 2025
No Man's Sky: 'Worlds Part 2' trae nuevos planetas y misiones
Tráiler

No Man’s Sky lanza la masiva actualización ‘Worlds Part 2’ con toneladas de nuevo contenido

enero 31, 2025
Cómo desbloquear la misión de los Cuatro Capitanes en Black Myth: Wukong.
Guías y Trucos

Guía para encontrar y vencer a los cuatro capitanes en Black Myth: Wukong

enero 9, 2025
Requisitos Mínimos: La base para unirte a la batalla en Helldivers 2
Reseñas en Vídeo

Requisitos de PC para Helldivers 2: Mínimos y Recomendados para una Experiencia Óptima

diciembre 21, 2024

NEXT

¡Lost Soul Aside al precio más bajo
Próximamente

¡Oferta Flash! Lost Soul Aside a Precio Mínimo Histórico

Alejandro
Alejandro
abril 1, 2025
PlayStation Forma Nuevo Equipo para Impulsar Proyectos de PS5
Próximamente

PlayStation crea equipo élite para financiar futuros éxitos de PS5

Alejandro
Alejandro
marzo 31, 2025
Ubisoft y Tencent: ¿Incertidumbre laboral o innovación?
Próximamente

Incertidumbre en Ubisoft tras acuerdo con Tencent: empleados temen por el futuro

Alejandro
Alejandro
marzo 29, 2025

Síguenos en las Redes Sociales

Facebook Youtube Pinterest

© 3d Juegos area.com. All Rights Reserved.

El logotipo de 3D Juegos Area refleja innovación, tecnología y pasión por los videojuegos. Logo-2

Más de 3djuegosarea

  • Hogar
  • Blog
  • Privacy Policy
  • Mapa del Sitio
  • Sobre Nosotros
Ir a la versión móvil
Welcome Back!

Sign in to your account

Nombre de usuario o dirección de correo electrónico
Contraseña

Lost your password?