Square Enix se inclina por el lanzamiento simultáneo en PC y consolas: «Una tendencia inevitable»
El reciente lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth en PC parece haber marcado un punto de inflexión en la estrategia de distribución de Square Enix. La compañía japonesa, según declaraciones recientes de uno de sus directivos, se encamina hacia un modelo de lanzamientos multiplataforma, priorizando la salida simultánea de sus títulos en consolas y PC. Este cambio de enfoque, que la propia Square Enix califica de «inevitable», se fundamenta en la convicción de que la exclusividad en plataformas ya no garantiza la maximización de beneficios en el mercado actual.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explicó en una entrevista concedida al medio especializado japonés 4Gamer que la experiencia adquirida con el desarrollo de los remakes de Final Fantasy VII ha sido crucial para esta transformación estratégica. El creativo argumentó que limitar el acceso a un juego a una única plataforma de hardware ya no resulta una estrategia financieramente viable
El futuro de Final Fantasy: Lanzamientos simultáneos en consolas y PC
Esta nueva visión, según Hamaguchi, se aplicará a las nuevas propiedades intelectuales de la compañía, las cuales se desarrollarán desde su concepción con la multiplataforma como premisa fundamental. La tendencia, ampliada por el usuario Genki_JPN en redes sociales, apunta a lanzamientos simultáneos o con una diferencia mínima de días entre las versiones para consola y PC.
El cambio de rumbo de Square Enix no implica, sin embargo, un deterioro en su relación con Sony Interactive Entertainment. Hamaguchi enfatizó la sólida alianza que mantienen ambas compañías, una colaboración que esperan continuar cultivando y fortaleciendo a futuro. El directivo señaló, además, que la propia Sony ha comenzado a adoptar una estrategia similar, con un número creciente de títulos exclusivos de PlayStation Studios que están llegando también a la plataforma PC.
Este panorama refuerza la idea de que la industria del videojuego se mueve hacia un modelo más abierto y accesible para los jugadores, independientemente de su plataforma preferida. La propia tendencia de Sony avala la estrategia adoptada por Square Enix, sugiriendo un cambio de paradigma en la distribución de videojuegos a nivel global. Este nuevo enfoque promete una mayor accesibilidad a los títulos para los jugadores y un panorama más competitivo en la industria del entretenimiento interactivo.