Nuevo Simulador de Vida, inZOI, Supera el Millón de Copias Vendidas en su Primera Semana
El recién llegado al género de simulación de vida, inZOI, ha logrado un debut excepcional, superando la marca del millón de copias vendidas en tan solo una semana desde su lanzamiento en acceso anticipado. Este hito, confirmado por la desarrolladora Krafton a través de un comunicado en la red social X (anteriormente Twitter), posiciona al juego como un serio competidor en un mercado dominado por la franquicia Los Sims.
A pesar de enfrentarse a gigantes como Electronic Arts y Maxis, creadores de Los Sims, inZOI ha conseguido cautivar a la audiencia con una propuesta que, según los primeros análisis, está a la altura de las expectativas de los aficionados. La desarrolladora ha expresado su agradecimiento a la comunidad por el «increíble apoyo» recibido, destacando que el éxito alcanzado «ha sido posible gracias a la pasión y el cariño» de los jugadores. Krafton enfatizó que las «emociones, creaciones, comentarios y el contenido generado por los usuarios han dado vida a inZOI de maneras inimaginables.»
inZOI, el simulador de vida que desafía a Los Sims en tiempo récord.
El comunicado de Krafton también reiteró el compromiso del equipo con el desarrollo continuo del juego. La hoja de ruta, previamente compartida con la comunidad, detalla las futuras actualizaciones, incluyendo la implementación de herramientas para la creación de modificaciones (mods), mejoras en la interacción social entre personajes, un sistema de adopción y la corrección de errores técnicos. Estos añadidos buscan enriquecer la experiencia y responder a las críticas iniciales sobre la falta de contenido y la presencia de algunos fallos técnicos.
Sin embargo, el camino de inZOI no ha estado exento de desafíos. Si bien el juego ha generado un gran entusiasmo entre los aficionados a los simuladores de vida, también ha recibido críticas por algunos problemas técnicos y la escasez de contenido en su fase inicial. Hyungjun ‘Kjun’ Kim, director del proyecto, ha reconocido estas deficiencias y se ha disculpado con la comunidad, asegurando que inZOI «no es otro acceso anticipado más».
Kim ha reafirmado la intención de Krafton de cumplir con la hoja de ruta establecida, añadiendo nuevo contenido y optimizando el juego de forma continua para ofrecer una experiencia completa y satisfactoria. La compañía se ha comprometido a construir sobre los cimientos sólidos del juego, enriqueciendo la experiencia con nuevas funcionalidades y mejoras constantes. La ambición de Krafton es clara: convertir a inZOI en un referente dentro del género. El tiempo dirá si logran destronar a Los Sims o si, por el contrario, se conforman con un lugar destacado en el competitivo mundo de los simuladores de vida.